小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

停留此刻 Stay in the moment

indienova.com/steam/game/2002450

《停留此刻》是一款单线路短篇视觉小说,讲述了白小夕与律晓文师生之间,因为一本诗集所引发互相改变与和解故事……===About=== 单线路视觉小说,预计1.5至2小时剧情 一段因为一本”诗集“所引发师生之间故事……自我否定生物老师。逆来顺受不良少年。原本毫无任何交集二人,却因为一本诗集闯入了对方世界

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程整合了。……关键是它算是在认清自己B级游戏定位同时,有效地把创作意图和游戏特色传达到位了

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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十年前一封,错综复杂谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。……剧情通过风趣对话和颇有难度谜题展开。要想了解最终真相,就必须仔细观察、善用直觉和动用想象。……一天,邮递员维利送来了一封奇怪的信,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型RPG游戏。……这时还无法进鼹鼠洞去,必须先找分叉路那只黑猫,用钓到鲜鱼换来"桃太郎饭团",到湖边树丛引出猴子,……得到“缩小灯”另一种方法:去商店买香蕉猴子,然后打败它让它服从你,把"缩小灯"到手

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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我在这里选一些我认为必备推荐大家。……,position......最后在step把这个scale值赋需要改变值就好。……//sprite加描边 draw_sprite_shadow //sprite加加一个可以配置颜色和透明度阴影

会员:Big Dudu(L.NN Studio)

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时光以色彩。 认证:L.NN Studio 微:HelloWhite

设计师的后半生

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那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……各种看似牛逼系统。。。。。就是想要做一款纯粹玩家带来欢乐游戏!玩家开心与放松是我毕生追求!……角色设计完成草稿也会第一时间发布大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做~2017.08.24

版本:Early Access


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